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	<title>videogames Archivi - Purex Culture</title>
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		<title>VIDEOGIOCHI SENZA CENSURE.</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 16:27:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sarà presto in vendita il videogioco “Negligee: Love Stories”, nuovo progetto dell’azienda “Dharker Studios” che mostrerà scene di sesso senza alcuna censura. Dopo questa frase, i migliori moralisti istituirebbero un minuto di silenzio: 59, 58, 57… Però noi no! Sono proprio questi silenzi che hanno sradicato la voglia di combattere per ciò che è naturalmente&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Sarà presto in vendita il videogioco “<em>Negligee: Love Stories</em>”, nuovo progetto dell’azienda “<em>Dharker Studios</em>”<br />
che mostrerà scene di sesso senza alcuna censura.</p>
<p>Dopo questa frase, i migliori moralisti istituirebbero un minuto di silenzio: 59, 58, 57… Però noi no!<br />
<strong>Sono proprio questi silenzi che hanno sradicato la voglia di combattere per ciò che è naturalmente giusto.</strong><br />
Non parlare per non pubblicizzare “valori” discutibili, per non farsi nemici, per essere oggigiorno “politically<br />
correct” e sempre più al passo con i tempi, risulta il metodo per essere più vicini a questa generazione: che<br />
immensa bugia! Io la chiamo “sindrome di Ponzio Pilato” (Ponzio per gli amici).</p>
<p>La casa “<em>Valve</em>”, proprietaria del negozio digitale “<em>Steam</em>”, sta lanciando questo nuovo videogioco che<br />
sicuramente apre una nuova frontiera per questo mondo. È davvero interessante la coerenza con cui la<br />
stessa azienda aveva precedentemente ordinato di rimuovere contenuti sessuali dai videogiochi, per poi<br />
dare il via libera alla pubblicazione del primo “porno-game” completamente senza veli, con scene di sesso<br />
integrale. ”<em>Valve</em>” apre la porta ad una serie di prodotti che saranno liberi di offrire ogni genere di fantasia<br />
malata e perversa. Con tanta spazzatura in giro, questo si presta soltanto ad arricchire un catalogo di scelte<br />
di cui la lista è già abbastanza lunga.</p>
<p><span style="color: #993300">Una cosa è certa: ad una risposta corrisponde una domanda, se viene lanciato un gioco porno sul mercato,</span><br />
<span style="color: #993300">significa che c’è già una vasta clientela di adolescenti e adulti pronta all’acquisto.</span><br />
È di vitale importanza ammettere che la pornografia è dipendenza e danno permanente per le nostre<br />
relazioni, maggiormente rispetto i social, contro i quali, però, non si risparmiano accuse.<strong> La sessualità è</strong><br />
<strong>responsabilità, non un gioco in cui gettarsi, ignorandone i limiti.</strong></p>
<p>C’è una soluzione a tutto secondo i produttori: è possibile porre dei filtri per proteggere i minorenni dai<br />
contenuti espliciti. Ora, ragioniamo insieme: il problema quindi sono i minorenni? A diciotto anni si è liberi<br />
di lanciarsi nel porno? Se le statistiche rivelano che il primo approccio alla pornografia avviene ad un’età<br />
media di undici anni, dire che dei filtri possano proteggere minorenni è come nascondere un elefante dietro<br />
ad un dito, impossibile anche per gli amanti dei rompicapi , giusto per rimanere in tema.<br />
<strong>Altro che videogame, tutto questo non è un gioco, ma nel nostro silenzio ci stiamo giocando i nostri ragazzi.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Fonte: <a href="https://amp.tgcom24.mediaset.it/articolo/838/3162838.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tgcom24.mediaset.it</a></em></p>
<p><em>Articolo scritto da Mauro || Redazione Purex</em></p>
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		<title>Sentimenti Robot</title>
		<link>https://purexculture.com/blog/2018/07/27/sentimenti-robot/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2018 08:50:06 +0000</pubDate>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>All&#8217;improvviso comprendo un’affermazione che avevo scorto tempo fa in un articolo che riguardava i &#8221;nuovi tossicodipendenti virtuali&#8221;. Ed è così che, proprio come agiscono le sostanze stupefacenti, sembra che “Call of duty”, primo in classifica nell&#8217;industria dei videogiochi, riesca a sortire un effetto altrettanto paralizzante. Il nostro amico, evidentemente, non si è limitato all&#8217;utilizzo e questo lo ha portato persino a dimenticare di avere a fianco una bellissima modella di pochi anni più grande di lui. Sembra un’assurdità, ma gli avvenimenti parlano chiaramente.</p>
<p>Non so se sia la mia fantasia a giocare brutti scherzi, ma a seguito di situazioni di questo tipo, non riesco a fare a meno di immaginare, in un prossimo futuro, una stirpe di esseri umani che lentamente perdono la cognizione di sé e del mondo circostante, ogni sentimento, e forse persino il loro moto corporeo, fino a diventare dei veri e propri automi, privi di emozioni ed incapaci di amare.</p>
<p>Sto forse esagerando? Beh, l&#8217;articolo sembra rivelare una realtà abbastanza simile a questa “distopia”.<br />
Vorrei citare a tal proposito un post di “Purex”: &#8220;<em>Non limitare le tue relazioni ad un “Mi piace”:le persone non sono dei post di Facebook&#8221; (Scelte allo stato puro, 2016)</em>.  Eppure per la maggior parte, i “likes” sembrano essere ancora la chiave di ogni tipo di relazione. Non so se questa coppia avesse iniziato ad innamorarsi guardandosi negli occhi, o guardando l’uno la foto dell’altro, ma ciò che conta è il finale, non troppo diverso da un &#8220;non mi piace più’’.</p>
<p>Mentre scrivo queste poche righe, guardo fuori dalla finestra ed  immagino che un domani articoli di questo genere non verranno nemmeno ideati, perché questo “habitus” diverrà normalità in un mondo sempre più digitalizzato. O forse no.<br />
Voglio credere in una generazione che sappia opporsi a questa tendenza,rimanendo semplicemente reale. Forse è davvero possibile cambiare il mondo,scegliendo in maniera ponderata ,allo stato puro.<br />
Forse possiamo tutti fermarci qualche istante davanti ad una notizia del genere e prendere seriamente l&#8217;impegno di andare controcorrente, nel bel mezzo di un cambiamento antropologico come non c’è mai stato prima d’ora.</p>
<p>Noi scegliamo la purezza nelle relazioni, la trasparenza nelle piccole cose e la limpidezza dell&#8217;amore vero che esiste, e voi?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>articolo scritto da Fiorella || Redazione Purex</em></p>
<p><em>fonte <a href="https://www.corriere.it/spettacoli/18_luglio_24/lascia-fidanzata-modella-videogame-non-ho-tempo-lei-devo-allenarmi-call-of-duty-19fcad06-8f58-11e8-84b6-8543850c3d94.shtml" target="_blank" rel="noopener noreferrer">corriere.it</a></em></p>
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